解析:
很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在 .m 文件中,而 .h 文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?
这是因为 .h 文件在修改后,所有 #import 该 .h 文件的所有文件必须重 新Build,因此,如果把 #import 写在 .h 文件中,#impor t该 .h 文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下。想象一下,如果只是修改一个 .h 文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情。。。对于@class只是告诉编译器有这个class,请不要报错或警告,因此不会给编译造成影响。
下面来说一下#import同class之间的区别
在中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?
1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类 。
2.在.h头文件中进行声明时用#import的话,如果100个头文件都#import同一个头件,或者这些文件是依次引用的,如A->B,B->C,C->D,当最开始的那个头文件有变化后进行编译时,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果引用最开始的头文件的类很多的话,那么这将耗费大量的时间,而用@class则不会,可能有人会想即然.h只是用@class只是简单的一个声明告编译器有这个类不让其报错,那么.m中要用到引入的类的方法和属性时,不还是要#import头文件一次,是的这个是对的,但编译器编译的时候只编译头文件的,所以你的.m中用#import与编译时间没太大关系
接下来说说什么时候该用@class,什么时候该用#import进行声明
1.一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import
2. 另外就是如果有循环依赖关系,如:A->B,B->A这样相互依赖时,如果在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用的错误,这时在头文件中用@class声明就不会出错
3.还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@interface SecondViewController:UIViewController时应用#import不然的话会出错误,注意XXXXDelegate是自定义的
在分析 #Imclude 和 #include的用法